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2009年2月9日

遊戲產業:TV Game 分級制?!

看一下,聯合報今天的頭版又有什麼優質新聞

血腥的忍者外傳2遊戲在德國被禁止販售,卻在台灣大賣。 圖/微軟提供

【聯合報╱記者祁安國/台北報導】

人頭落地、屍塊內臟齊飛、腦漿鮮血亂噴,這種血腥的遊戲畫面,歐美、日本、新加坡的小朋友看不見,但我國的小學生不僅能玩能買,政府機關也沒人管。

即將在十二日登場的台北國際電玩展更是「前進」,乾脆闢出「18禁」遊戲專區,專門販售日本十八歲以下不能購買的遊戲。

這波「宅經濟」熱潮讓遊戲廠商大大受惠,遊戲軟體和主機大賣。台灣微軟娛樂事業處副總周文英表示,電玩似乎成了這波不景氣最佳的心靈安慰劑,愈血腥、愈暴力的遊戲竟然賣得最好。

台北市電腦公會專案經理楊敏豐表示,目前線上遊戲是依兒童暨少年福利法規定,跟目前的電影一樣分為普通、保護、輔導和限制四級,但電視遊戲部分可說是無法可管,工業局目前僅能道德勸說,並沒有法條可以約束

線上遊戲業者自稱,其實現在的分級也只是徒具形式,所有線上遊戲的女主角沒有爆乳、男主角沒有露肌胸根本就賣不了,而線上遊戲分級不是送審制,靠業者的自由心證,想如何分級全憑業者良心。而分級歸分級,青少年一樣可以隨處購買,業者也不會要求購買者出示身分證。

即將登場的「台北國際電玩展」,更誇張的是SONY為衝人氣和買氣,計畫在攤位推出「18禁」遊戲專區,還有辣妹陪同一起玩。SONY電腦娛樂台灣區公關蕭逸敏表示,會在展場加強管制,看起來像小學生的兒童不得進入「18禁」區。

在日本東京大學研究電玩的媒體傳播楊茹茵表示,歐美、日本針對遊戲採取嚴格的分級制,且採用送審制,送審未過關者就不准上市販售,而這些無法上市的遊戲竟可以光明正大的進入台灣公開販售讓人匪夷所思。不過台灣微軟則表示支持遊戲應該分級,未來若政府規定分級,微軟會全面遵守配合。

電玩分級 美日歐盟都有

‧聯合新聞網 2009/02/09
去年六月在台灣上市的「忍者外傳2」,整部遊戲都在殺人,被德國USK軟體分級組織列為不可販售的遊戲,摒除在德國市場之外。

【聯合報╱記者祁安國/台北報導】
去年六月在台灣上市的「忍者外傳2」,整部遊戲都在殺人,被德國USK軟體分級組織列為不可販售的遊戲,摒除在德國市場之外。

日本的電玩分級機關是CERO(Computer Entertainment Rating Orgnization),分成五級,即全年齡的A級,十二歲以上B級,十五歲以上C級,十七歲以上D級與及十八歲以上Z級,超過Z級的遊戲,CERO不頒發核可證。

美國電玩分級主要負責機構為ESRB,依年齡分為三、六、十三、十七歲以上和成年人五級。歐洲遊戲分級組織是PEGI(Pan European Game Information),主要歐盟國家都有參加,也是依年齡區分,若是店家不遵守,最重可訴求法院判刑。

德國電玩分級比歐盟還嚴,雖也區分為所有人適合、六歲以上、十二歲以上、十六歲以上、十八歲以上五級,但更著重遊戲的內容審查,以致「忍者外傳2」在德國禁售。

 

點選看下一張
以這款「忍者外傳2」為例,我找了一下台灣販售的亞洲版(是的!我也有買)
的確沒有分級制的提示,反觀一些日版片或是美版片
就會註明屬於那個級別
像是日版-VR快打5的「B指定」
或是美版-GTA4的「18+」
的確需要再改進的

不過人家SONY把「18禁」規劃專區,這不是很正確的一件事嗎?
為什麼講的好像有錯一樣呢?
「SONY, 你沒有錯啊!」 (雖然我沒有PS3)
那未來乾脆規定電影只能演演奮發向上的正面劇情,像赤壁那種策略來、借箭去的人心險惡場景,不要上映算了;


一個問題,我們就好好的討論一個解決之道。
我也很同意遊戲分級制啊,但我對於台灣的審查機制沒有信心就是了;
我認為微軟初期可以先採取日本或美國的分級制度,以免一堆遊戲在台灣的保守主義下連發行都直接免了。我蠻懷疑像在日本是B指定的格鬥類遊戲,會不會到了台灣就變成18禁呢?


畢竟,在某些人的眼中,這世上那有什麼昇龍拳啊!

而且對於TV Video-Game玩家來說,微軟、SONY已經算是很有良心的在代理遊戲了;他們有錯,就請他們修正。不要搞到代理商覺得常常被惡搞!否則玩家反而要被迫去購買平行輸入版的日版或是美版,那你政府真的要在海關一片一片的慢慢查嗎?

再來我要說的是:
就算政府目前對於TV Video-Game的規範不足,我想父母要把關應該很簡單吧!

重點在於 TV 的放置地點啊?

試問有多少個家庭的小朋友,在自己的房間會放一臺電視的啊?

一般中產階級的話,電視應該都是放客廳吧?

 

如果自己的小孩各有各自的房間、房間內各有一台Sharp 52吋 LCD TV的家庭、房間內是Wii+PS2+PS3+Xbox360+PSP+NDSL,我想大概父母之中至少有一位是全職照料著孩子吧? (我就沒有這種父母啊…)

而且色情與暴力的問題,比較有可能是上網時會遇到吧?
畢竟電腦比較有機會是放在孩子的房間的!

如果讀小學的小朋友,在客廳扮演忍者殺人狂,父母都沒有在管的啊?

明明就很容易由家庭控制著手,但是父母在做些什麼呢?
也許你的小孩是個電腦高手,在自己的房間偷偷使用Chrome的隱身功能上網,你要追查歷史紀錄可能很困難!但是在客廳打電動,你連看都不看的嗎?

親子之間難道沒有溝通的可能性嗎?

如果這樣,孩子愛殺「人」,怪誰???

其實我們可以從這件事,看看台灣遊戲廠商的態度;而且好死不死,在TV Game的世界中,台灣與中國的競爭經驗都還蠻缺乏的哩…再看到上面新聞中的一段:

線上遊戲業者自稱,其實現在的分級也只是徒具形式,所有線上遊戲的女主角沒有爆乳、男主角沒有露肌胸根本就賣不了,而線上遊戲分級不是送審制,靠業者的自由心證,想如何分級全憑業者良心。而分級歸分級,青少年一樣可以隨處購買,業者也不會要求購買者出示身分證。

唉…

所以我們才有「殺很大」的出現嗎?最好美國、日本等遊戲大廠的成功之道就是這樣啦…

我是建議趕快把「民國無雙」實體化,然後可以在Xbox Live、PS3 上開放新模組下載之類的…XD  讓你體會一槍當千的快感啊!

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